Vier Spiele aus der Games-Förderung des Bundes ausgezeichnet

Bild der Preisverleihung

Gleich vier der acht nominierten Games aus der Bundesförderung haben beim diesjährigen Deutschen Computerspielpreis gewonnen. Alle vier Projekte konnten sich in ihren Kategorien durchsetzen und stehen exemplarisch für die Innovationskraft und Leistungsfähigkeit des Games-Standortes Deutschland.

30.04.2026 — Zum achtzehnten Mal verliehen das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) und der „game – Verband der deutschen Games-Branche“ den Deutschen Computerspielpreis (DCP). Insgesamt durften 28 nominierte Games, vier nominierte Spielerinnen und Spieler sowie drei nominierte Studios in 15 Kategorien auf die Trophäe hoffen – darunter acht nominierte Spiele aus der Games-Förderung des Bundes, die der DLR Projektträger seit 2019 umsetzt. 

Die Verleihung des wichtigsten Preises in der deutschen Games-Branche fand am 29. April in München mit zahlreichen Branchenvertretenden und prominenten Gästen statt. In diesem Jahr wurden auch vier Spiele aus der Bundesförderung als innovative Games „made in Germany“ prämiert. Verliehen wurden Preisgelder in Höhe von insgesamt 800.000 Euro in den unterschiedlichen Kategorien.

Preise für geförderte Spiele 

Den höchstdotierten Preis verlieh Dorothee Bär, Bundesministerin für Forschung, Technologie und Raumfahrt, persönlich an das Berliner Entwicklungsstudio Paintbucket Games, das vom Bund gefördert wurde. Die Spielerinnen und Spieler von „The Darkest Files“ rekonstruieren in der Rolle einer Staatsanwältin anhand von Gerichtsakten und Zeugenaussagen Tathergänge von tatsächlichen NS-Kriegsverbrechen. Das Spiel gewann in den Kategorien „Bestes Deutsches Spiel“ und „Bestes Serious Game“. 

In der Kategorie „Bestes Grafikdesign“ wurden alle nominierten Games vom Bund gefördert. Die Auszeichnung erhielt „The Berlin Apartment“ von Blue Backpack / ByteRockers‘ Games. Hier beeindruckte besonders das konsequent umgesetzte Environmental Storytelling, denn jeder Gegenstand, jede Tapete und jedes Möbelstück der im Zentrum der Erzählung stehenden Altbauwohnung tragen zur Glaubwürdigkeit der jeweiligen Epoche bei. Für diese ungewöhnlich intime Erzählweise hat das Spiel auch den Preis in der Kategorie „Beste Story“ erhalten. 

Der Preis in der Kategorie „Beste Innovation & Technolgie“ ging in diesem Jahr an Ubisoft Mainz für das Spiel „Anno 117:Pax Romana“. Mit dem „Besten Audiodesign“ hat „EVERSPACE 2: Wrath of the Ancients“ von ROCKFISH Games überzeugt.

Eine Übersicht aller Auszeichnungen ist auf www.deutscher-computerspielpreis.de zu finden. Alle Nominierten aus der Computerspielförderung des Bundes sind in unserer News gelistet: Deutscher Computerspielpreis 2026: Acht Nominierte aus Bundesförderung.

Bundesförderung stärkt Marktanteile und den Entwicklungsstandort Deutschland

Der Bund unterstützt die Computerspieleentwicklung von Prototypen bis hin zur Veröffentlichung seit 2019, mit dem Ziel, den Marktanteil von deutschen Computer- und Videospielen zu steigern und Deutschland zum attraktiven Entwicklungsstandort für die Games-Branche zu etablieren. 

„Die Branche nutzt die zusätzlichen Mittel aus der Bundesförderung gezielt, um kreative Spielkonzepte und technische Innovationen voranzutreiben. Diese Entwicklung zeigt ganz deutlich den Erfolg der staatlichen Unterstützung“, sagt Dr. Patrick Lay, der als Abteilungsleiter Computerspiele/Kreativbranche im Fachbereich Gesellschaft, Innovation, Technologie des DLR Projektträgers verantwortlich für die Umsetzung der Bundesstrategie ist.

Lay und sein interdisziplinäres Team im DLR Projektträger unterstützen die Games-Förderung im Auftrag des BMFTR. Neben ihrer langjährigen Erfahrung in der Projektförderung waren einige Teammitglieder selbst in der Kreativbranche tätig und haben Videospiele programmiert. Sie begleiten Interessierte und geförderte Projekte daher über die administrativen Abläufe hinaus: Sie unterstützen sie bei der Antragsstellung, informieren sie bei Informationsveranstaltungen in Präsenz und online über die Fördermechanismen des Bundes und begleiten die geförderten Vorhaben von den Anfängen bis zur Veröffentlichung. 

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