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Mann trägt VR Brille und betätigt zeitgleich einen Spielecontroller

XR auf der gamescom 2024 – was ist neu?

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In der Virtual Reality Salsa tanzen, die neueste Form, Schall zu simulieren – der Scouting-Report des DLR Projektträgers fasst alle XR-Innovationen der gamescom 2024 zusammen: die wichtigsten Neuheiten in den Bereichen Virtual, Mixed und Augmented Reality.

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30.10.2024 — Der XR-Scouting-Report von der gamescom 2024 gibt Überblick über die spannendsten Innovationen im Bereich Virtual, Augmented und Mixed Reality. Er präsentiert Events, Technologien und (Spiel)-Mechaniken, die aufzeigen, wohin die Reise für XR-Anwendungen geht. 

Vernetzung der XR-Community

Gemeinsam mit der European Space Agency (ESA) und dem Podcast „Spatial Realities“ trug der DLR Projektträger auf der gamescom 2024 erneut zur  Vernetzung der XR-Community bei. Wie im Vorjahr kamen beim XR-Get Together Entwicklerinnen, Berater, Managerinnen und Gamer zusammen, um die Trends zu diskutieren. Denn nach wie vor ist die jährliche Messe eine Plattform für Innovationen. Auch Entwicklungen im XR-Bereich werden von der Gaming-Branche vorangetrieben.

Der „XR-Scouting-Report“ des DLR Projektträgers richtet sich an alle Unternehmen und Institutionen, die an diesen Technologien interessiert sind. XR-Innovationen stellen ein großes Potenzial für Transfer- und Spillover-Effekte dar.

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„Die in 2025 kommende Ausschreibung zur EU Partnerschaft ‚Virtual Worlds‘ zeigt, wie hoch das Thema auf der internationalen Agenda steht. Auch für den DLR Projektträger spielt es damit eine zunehmend wichtige Rolle.“

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Jan d'Alquen
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Wissenschaftlicher Referent beim DLR Projektträger
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Der Report spricht die Sprache der XR-Branche: Er präsentiert die Neuigkeiten von der Gamescom in Form von Spielkarten in kurzen Texten. Hier können Sie den XR Scouting Report herunterladen.

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Dr. Matteo Riatti

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Abteilungsleiter
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Computerspiele / Kreativbranche
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Gesellschaft, Innovation, Technologie
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